Voici un exemple de section de Fallschirmjäger pour Chain Reaction / Nuts!
Le ♦ indique la Star, les autres sont des Grunts. Les Attributes spécifiques à Nuts! sont expliqués entre parenthèses. Pour chaque personnage figure son arme principale avec la portée en pouces, la seconde donnée étant la largeur maximum en pouces de l’arc de tir doublée du nombre de figurines pouvant être prises pour cible, et enfin le seuil d’Impact de l’arme, c’est à dire le résultat du dé au delà duquel la cible ne sera pas tuée sur le coup.
Unteroffizier Adler ♦ Rep 5 Born Leader, Quick Reflexes (+1 Rep aux tests In Sight)
MP40 – 24″ 3 1
Obergefreiter Bunning Rep 5 Stealthy (-1 Rep aux tests In Sight des adversaires)
MP40 – 24″ 3 1
Gefreiter Coblenz Rep 6 Shortsighted (idem Slow to React)
MG34/42* – 48″ 5/6 3
Jäger Dietrich Rep 6 Lucky (relance n’importe quel jet de dés une fois par partie)
MP40 – 24″ 3 1
Gefreiter Eberbach Rep 4 Agile
MG34/42* – 48″ 5/6 3
Jäger Friberg Rep 5 Nerves of Steel
Kar98 – 48″ 1 3
Jäger Gottschalk Rep 5 Crack Shot (idem Marksman)
Kar98 – 60″ 1 3
Jäger Hoffman Rep 5 Tank Killer (+1 Rep aux tests Who Wants to be a Hero)
Kar98 – 48″ 1 3
Jäger Ingram Rep 5 Unlucky (1 chance sur 6 d’être touché à la place d’une figurine dans un rayon de 3″)
Kar98 – 48″ 1 3
Jäger Jahnke Rep 5 Looter (s’arrête 1D6 tours pour piller tout ce qui peut l’être – maison, véhicule, ennemi à terre… sauf si un Leader l’en empêche avec un test Rally)
Kar98 – 48″ 1 3
J’ai lancé le dé pour obtenir les scores de Rep, suivant la règle. Notez le binôme de servants de mitrailleuse à Rep 6. Les Fallschirmjäger sont des troupes d’élite, au même titre que des paras, commandos ou rangers alliés.
Pour les Attributes, j’ai choisi dans la liste plutôt que de lancer les dés. J’imagine Jahnke qu’on doit empêcher de piller les maisons ou de s’approprier les montres des ennemis à terre, Gottschalk le sniper offrant une cigarette à Ingram qui a une fois de plus été blessé et va certainement recevoir son Verwundetenabzeichen d’argent…





